Overview.

이 프로젝트는 A* Path finding을 이용한 간단한 미니 게임 프로젝트입니다.


Summary.

게임 명 HexaTile Path Finding Game
장르 Puzzle
개발 기간 2020.07.20 - 2020.07.27
Language C#, Unity Engine
개발 인원 1명
담당 기능 1인 개발 (Path Finding 구현)
Github
YouTube https://youtu.be/tb3X2EaQZ0c

Feature.

1. Path Finding 구현.


Review

학원에서 배웠던 A* 알고리즘을 잘 이해하지 못한 채로 수료를 하게 된 것이 아쉬움이 남아 진행한 프로젝트이다.

구글에 검색을 해보면 다양한 예제가 나오는데 모두 사각 타일에서 진행한 예제라서 남들과는 다르게란 생각으로 육각형 모양의 타일을 만들어서 진행하게 되었다.

그리고 미니게임의 구조는 그 당시 플레이했던 게임을 참고하였다.