이 프로젝트는 iOS, Android용 모바일 게임 모뉴먼트 밸리(Monument Valley)
를 ****모작한 프로젝트입니다.
게임의 핵심인 착시 현상을 응용한 퍼즐 요소를 구현하였습니다.
게임 명 | 모뉴먼트 밸리(Monument Valley) |
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장르 | 퍼즐 |
개발 기간 | 2020.09.14 - 2020.09.20 |
Language | C#, Unity Engine |
개발 인원 | 1명 |
담당 기능 | 1인 개발 (스테이지 생성 및 퍼즐 기능 구현) |
Github | ‣ |
YouTube | https://youtu.be/JaCep-NPLg0 |
ProBuilder
를 통하여 블록 구현Coroutine
을 이용한 Fade In/Out 연출 적용ScreenPointToRay()
API를 이용한 Raycast → Object
충돌 구현Orthographic
적용으로 원근감 제거