🚀 소개


모두의 게임 for Kakao의 미니 게임 하나를 모작하였습니다.

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📜 구현 내용


1. 오브젝트 풀링 시스템 구현

2. ScriptableObject를 활용한 데이터 관리

3. 핵심 플레이 시스템 구현

🌟 리뷰


🔎 목적

퇴사 후 별도로 Unity 프로젝트를 진행하지 않는 시간이 길어지면서Unity에 대한 감각을 다시 살리기 위해 시작한 프로젝트입니다.

💪 성장 인사이트

📒 개선 및 발전 방향